Tryby Vision i GDTF
Tryby Vision i GDTF dostarczają dane o urządzeniach oświetleniowych, które będą eksportowane do konsolety oświetleniowej lub wizualizatora. Niektóre tryby są przeznaczone dla programu Vision, natomiast inne dostępne są w formacie GDTF (General Device Type Format). Aby uzyskać więcej informacji na temat GDTF, przejdź do: Metoda pracy: Wymiana danych.
Jeśli chcesz przeprowadzić eksport do konsolety oświetleniowej lub wizualizatora, zdefiniuj tryb GDTF. Jeżeli eksportujesz dane do programu Vision, zdefiniuj również tryb Vision.
Import urządzeń oświetleniowych do programu Vision zależy zarówno od ustawień Vectorworks, jak i od opcji importu w Vision. Urządzenia oświetleniowe można importować przy użyciu danych GDTF, danych Vision lub kombinacji obu typów w tym samym pliku sceny. Aby uzyskać więcej informacji na temat koniecznych ustawień, przejdź do strony: help.vision.vectorworks.net i zapoznaj się z zagadnieniem „Ustawianie obiektu w imporcie MVR”.
W przypadku Vectorworks Liczba adresów DMX jest określana automatycznie przez wybrany tryb Vision. Jeśli dla trybów Vision i GDTF wskazano tryb Vision, tryb GDTF zdefiniuje liczbę kanałów. Tryby te są opisane w zagadnieniu: Ustawienia urządzeń oświetleniowych. Tryb Vision można również zdefiniować podczas wstawiania urządzenia oświetleniowego.
Okna dialogowe Tryb Vision oraz Tryb GDTF wyszczególniają wszystkie dostępne tryby. Wprowadź tekst w polu wyszukiwania, aby filtrować listę. Kliknij nagłówek kolumny, aby posortować listę, a następnie kliknij strzałki, aby rozwinąć listę. Kliknij tryb, aby go aktywować.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!